neues Entdecken
pp. 243-292
Abstrakt
Die Spielerinnen und Spieler sind kompetente Mitglieder einer mit vielen Sinngebungsangeboten ausgestatteten Gesellschaft, in der sie in der Lage sind, die für sie notwendigen und als sinnvoll erachteten Sinnwelten auszuwählen und miteinander in Beziehung zu setzen. Dazu eignen sie sich unter anderem Online- Rollenspiele an, die sie, ausgestattet mit einem hohen Maß an Medienkompetenz und technischem Wissen, virtuos spielen.
Publication details
Published in:
Schmidl Alexander (2015) Neues entdecken: Online-rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen. Dordrecht, Springer.
Seiten: 243-292
DOI: 10.1007/978-3-658-10309-5_10
Referenz:
Schmidl Alexander (2015) neues Entdecken, In: Neues entdecken, Dordrecht, Springer, 243–292.